动力和能源简况
太阳炉:用磁场控制核聚变的进行,功率大体积大耗费低,燃料――氘、氚。
湮灭炉:当重原子蒸发造成的质量崩坏时,会产生巨大的阳电子和光子,再通过阳电子和阴电子湮灭反应获得巨大的能量。功率大体积小耗费大,燃料――铀、钚。
原火炉:使用幽晶石的特殊湮灭炉,功率极大体积小耗费大,燃料――幽晶石。
幽晶石:纯放射性金属在空间波动干扰下,发生晶体化异变得到的一种晶体;颜色通常为深红、深紫或者纯黑;在湮灭炉中,供能量为同质量放射性金属的三到十倍。
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小型战斗单位概述
原力战机:以原火炉为引擎的星际战斗机。通过原火融合系统,原力者释放原粒子作为幽晶的助燃剂,并直接干预原火炉运作,获得强劲的功率和精确的能量分配,使战机获得难以置信的机动性和攻击输出。分‘突击机’和‘攻击机’两种类别。
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原力突击机:可变成机甲形态的原力机,高速度高机动性,通过装甲背包携带各类武器,战斗适用距离一般小于1000公尺。克制目标――行星基地、太空要塞、航母、战列舰、巡洋舰、驱逐舰等大中型目标;惧怕目标――原力攻击机、原力战斗艇。
人型机体的表面积与体积比相对过大,又有大量空间用于机械运动系统的安置,还要耗费不少的空间安置复杂的近战推进系统,而且多重复合式能量护盾会阻碍接触战的发生。所以相对攻击机而言,突击机的防御并不理想。为弥补这缺陷,突击机多采用昂贵的pl全防护装甲。这使得突击机的造价相对昂贵,一般是同标准攻击机的三倍。
机体长度:机甲形态18至22公尺,战机形态小于16公尺。
突击机的标准武器:肩部组合式主炮,臂部组合式斩舰剑,臂部组合式副炮,反步兵高速机炮,外挂式辅助武器――一般是干扰弹或者单向爆破机雷。
肩部组合武器:磁轨加农炮、高速粒子炮、联合散弹炮。
臂部组合武器:斩舰剑、快速粒子炮、干扰激光炮。
防御性能(5s至e):实体防御-d、闪避防御-a、能量防御-d。
(pl全防护装甲:ps相转移装甲和ld光偏斜装甲的结合体,ps装甲能使实体和部分能量攻击无效化,ld装甲能使光束和部分能量攻击无效化,pl全防护装甲结合ps装甲和ld装甲的特点,能以消耗机体能量为代价,使几乎所有攻击方式无效化。但事实上,由于工艺和材质问题,pl装甲仍存在防御极限和缺陷。)
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原力攻击机:固定机形的原力机,高防御高速度,最犀利的星际战争兵器,机体常设有战列舰主炮级别的‘原火加农炮’,战斗适用距离一般为1000到20000公尺,克制目标――原力突击机、中小心舰艇;惧怕目标――原力炮艇、大型舰艇。
机体长度:16至20公尺,少数重型攻击机为22至25公尺。
固定主炮:原火加农炮,少数类型机体采用更高级的光轨引导式原火加农炮。
主武器组合架*2:重型磁轨加农炮、高压粒子炮、狙击型激光炮……
外挂武器:空对空导弹、战术核弹、干扰弹……
防御性能:实体防御-c、闪避防御-b、能量防御-c。
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原力战斗艇:采用原火炉的战斗飞艇,由3到5个原力者同时操控,高防御低机动,火力犀利并且精确,克制目标――原力突击机和原力攻击机,惧怕目标――特制战机。
机士配置为艇长、舵手各一,炮手一至三人。艇长司职通讯、侦查、预警、指挥,舵手司职动力、机动、能量分配,炮手司职火控和攻击。
多人存在协调性和思维差异问题,所以战斗艇的反应相对迟钝,与危险的攻击战相比,更适合配合舰炮进行主动防御。所以战斗艇尽管功率大,但不配置原火加农炮。
飞艇长度:40至50公尺为轻型飞艇,50至60为重型飞艇。
主武器*4:密集阵近防炮、重型联合散弹炮、狙击型激光炮、高速高压粒子炮。
外挂武器:反突击机专用型导弹、反攻击机专用型导弹、干扰弹。
特殊武器:如果是重型飞艇,一般会采用浮游炮盾系统。
防御性能:实体防御-b、闪避防御-d、能量防御-b(不包括浮游盾)。
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特制原力机:为高级原力者量身订制的原力战机,每一架都独一无二,性能优秀,以追究‘全适应全克制’的最高境界,尽管数量不多,却是战场局势的决定性力量。
防御性能:一般情况下,实体防御大于a、闪避防御大于s、能量防御大于a。
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量子控制系统简述
如果说机士是战机的灵魂,那么量子控制系统是战机的神经系统,包括大脑和神经网络。量子控制系统与原火融合系统并称战机最重要的两大系统,主要功能如下:
量子智能核心:量子计算机构建的辅助控制和分析模块,功能强大。
指令量子化系统:机士向指令头盔发送念动力信号,由本系统智能识别,转化为量子信号,自动发送到相应单元。比如机士采取机动射击动作时,同时发送机动和射击指令,本系统将接受机士的信号,以微秒单位进行分析,然后分别发送至武器和推进系统。
量子神经网络:量子光纤如神经网络一般覆盖机体全身,联通每一个功能模块和系统,以第三方视角即时监控并且评估它们的运行状态,不会受它们的障碍干扰。比如当某单元失去响应时,其自检功能可能也同时障碍,量子神经网络依然能进行分析检查。
量子传感系统:智能识别敌我单位,协调与友军的作战,即时更新战场的全息星图。