金也是有点愣了愣,因为刚刚他说话的语气,说实话,真算不上太好。
“不过,ui我是一定要改的。”洛可可却还是说道,“我改ui的原因——正如你所说,我要让wechat变得更加地专注于‘我的朋友都在wechat上,我可以免费发短信、图片,很方便。’,而不是‘摇一摇、附近的人和阅后即焚’。”
接下来,洛可可重新把她要设计成现在这个ui的原因,从头到尾给所有人说了一遍。
而一个小时后……
大家似乎终于都懂了。看上去,洛可可的ui设计好像是没什么用,但跟金的想法和方向其实是一致的。事实上,两者是可以通融的,而且一点都不冲突。
洛可可改变ui的理由是,wechat现在太杂了,杂得让人不知道该从什么地方开始入手,所以要先化繁为简。
而金的想法则是,wechat在以前的宣传让别人更加注重哪些杂得不行的功能,而不是单单为了沟通,只要改一改宣传方式,让人家对这个软件的感官稍稍改变一下,说不定,大家就可以很快接受wechat。
早年,wechat是凭借那些杂七杂八的功能,或者是内置游戏,而吸引用户,这便让用户觉得,这些游戏、以及约炮功能才是主体,相反p就因为当时既没钱、也没人(当年p几乎没有盈利的途径,只能通过每个用户收取1美元作为年费而艰难度日,当然,在被k收购后,现在已经不再收取年费),正因为既没钱、也没人,只能专注于免费短信、免费图片,反而比wechat给人的印象要更好。因为他们很直接,很简单。
另外,其实wechat相比起p还有一些缺点,比如联系人要验证、信息已读不支持、没有时间戳,其实有时候相比起这些*保护,这些小功能对于用户来说反而更加重要。就拿联系人必须要验证这个来说,p只要安装完联系人就有一堆可以开始聊天,但wechat却必须要对方添加,才能开始聊,这对wechat的用户关系扩展无疑凭空增加了不少的难度。只不过,其实wechat会有这样的失误也正常,毕竟在中国,要没有了验证,谁知道你会不会忽然加到不认识的人,毕竟移动、联通、电信的那些电话号码,收回去又重新卖出去的,不知几何。
hat是时候该回归一个社交软件的本职了,不过当然,这却并不代表,洛可可就真的只做免费短信和免费图片,她只是十分巧妙地把朋友圈、订阅号、附近的人、摇一摇、阅后即焚、钱包等杂七杂八的东西都删减了或**脆隐藏起来,如果你不去动它,它就不会给你贸贸然地蹦出来,惹人厌烦。
第三百二十三章没有了信仰,是谁的错
洛可可花了一整天的时间,把她的想法与金的广告投放想法结合在一起。
对于一起头脑风暴得出的最终结果,显然,那是一个能够让大家都皆大欢喜和满意的结果。
接下来,那就行动!
软件要改的地方现在就开始改,而广告方面要准备的,现在也要开始着手准备。
至于洛可可自己……
事实上洛可可自己也并不轻松。首先她的精品游戏联盟,洛可可打算比《Pokemengo》先走一步,做一个《数码宝贝》的虚拟增强游戏,当然,这个游戏并非洛可可单独运营,而是由多家公司一起共同开发,力争以最快速度,在今年年底之前做出来。
这一次,各大游戏公司调集的都是自己公司中的精英,目的只有一个,那就是把最完美的体验、最精彩的玩法带给玩家,甚至,洛可可都不打算拿这个来赚钱。
这里面涉及游戏版权购买、定位技术,以及三维建模、游戏玩法、数值设计等大量工作,至少目前来说,不是洛可可自己一个人就能完成的,不过,众人拾柴火焰高,而且只要分工合理,效率也不会低。
有人问洛可可为什么不拿《宠物小精灵》来做,然而洛可可不会告诉他,任天堂的社长岩田聪两年前就已经有了这个想法。而且在两年前,人家就把宠物小精灵的版权卖出去了。
当然,洛可可也是让森张健原打听之后,才知道这件事。而现在,森张健原应该已经把《数码宝贝》的版权拿到手了。
游戏这边有了各大公司的人去动手,而动漫画这边……
《乒乓》的第二季洛可可还要去跟去继续创作,《排球》虽然洛可可自己并不懂排球,不过,洛可可也要每一话出来就看一次,而且在每一话动手之前,都要看看下面的人编出来的故事是否足够吸引人。