叶柒突然感觉腿一痛,低头一看,哦吼!是只红蜗牛在撞自己的腿,眼前,自己的血量刷刷的往下掉,叶柒退开两步,等它慢悠悠的冲向自己,才举刀砍了下去,一刀又一刀,把她的血磨没了,才拾取掉落的物品。/p
是一个的手镯,应该是任务物品吧。/p
叶柒看自己的任务列表里:晚晚的手镯01变成了晚晚的手镯11,也就证明了自己的猜想。/p
等叶柒达到了红蜗牛的击杀任务后,自己背包的食物和体能药剂也空了,即使叶柒升了一级后,自己的状态又回复到了满值,也是把装备的东西都花了,倒是拾取的铜板多了几十个,加上一开始系统送的,现在一共有33个铜板,蜗牛壳的数量也是超过了160个,还有多。/p
她先去找了离得近的破孩的爸爸,交任务。/p
破孩的爸爸头上的省略号变成了感叹号,叶柒走近,他才开启了对话:“啊!亲爱的朋友,你终于回来了,我还以为你被蜗牛吃了。”/p
“......”她看起来很弱?好吧,原主看起来确实不像能够近战的。/p
“没想到你比我预想的要快啊!看来你的身体内蕴含着大大的能量!”彩虹屁滔滔不绝,但是叶柒没有被夸得晕头转向,还是清楚自己是来做什么的。/p
“谬赞了,这是我收集到的蜗牛壳,你看?”叶柒把60个蜗牛壳放到了一旁出现的袋子里。/p
破孩的爸爸翻看了一番,才对叶柒:“辛苦了~”/p
熟悉的经验值涌来,叶柒察觉到了人物身上细微的变化,“就麻烦你带我回去了。”破孩的爸爸对叶柒。/p
叶柒看着他和新手村的距离,只是一条直线,带着虚假的微笑,点点头:“当然没问题,这是我的荣幸。”/p
叶柒完,眼前的人对她的好感值又上升了些。/p
这也是为什么叶柒不当着他的面吐槽的原因,玩家最好尽量配合npc的对话,这样体验会更加真实,除了完成任务能够增加好感值,对话方面也是很重要的,npc能够检测到玩家的话,做出相应的动作。/p
如果好感度过低,就不会触发后续的任务。/p
这也是游戏文明的一个要求。/p
叶柒带着破孩的爸爸,穿过了绿蜗牛堆,为了确保人物的安全,叶柒不能离开他5米,还要为他除去一路上遇到的绿蜗牛,如果绿蜗牛碰到了任务人物,叶柒就要回到原处领人再走一遍了。/p
别问叶柒为什么知道?/p
她不过是想试试如果只带人,不打怪会有什么问题,因为绿蜗牛撞了她不痛,血量也只掉一点点,但是看到了绿蜗牛只是轻轻轻轻的碰了一下,破孩的爸爸,他就化为了一道白光,回到了原位。/p
叶柒再次点开对话,看着下降了一点的好感度,第二次就没有尝试了。/p
作死也代表着在探索游戏,原主印象里,这个游戏完全和其他的全息游戏不同,在后期,npc甚至会引入真人,加强游戏的真实福/p
游戏公司敢这么做,也是为了吸引更多的人,这样斥巨资的投入,带来的也可能是高收入。/p