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第一季主角【维洛伦卡】所有形态(2 / 2)
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下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升100%/p

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【诛天堕世决】威力150,pp5,混沌邪灵系特攻/p

效果:必中/p

攻击时忽略对手50%的特防值/p

附加自身特攻与速度总和35%的固定伤害,每次使用增加10%,最高65%/p

击败对手则恢复自身全部体力和所有技能pp值/p

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巳蛇·维洛伦卡/p

邪灵系,人形组/兽形组(灵兽形态),完全体,雌性/p

攻击70,防御111,特攻150,特防112,速度147,体力170,总和760/p

魂印【巳】:/p

170%闪避对手的攻击,未触发闪避则吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量的护罩/p

2自身所有技能有50%使对手石化,未触发则对手2回合属性技能无效/p

3回合开始时,若自身有1项技能满pp则当回合技能先制+1且免疫异常状态;回合结束时,若自身有1项技能未满pp则吸取对手所有技能pp值2点/p

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魂印【蛇】(灵兽形态,可切换):/p

170%闪避对手的攻击,未触发闪避则吸取对手最大体力的1/3和所有技能pp值2点/p

2受到攻击则对手石化,未触发则对手下1回合攻击技能无效/p

3回合开始时,若自身有1项技能满pp则当回合免疫异常状态且对手属性技能无效,若自身体力高于1/2则当回合技能先制+1且造成的伤害增加50%/p

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第五技能【邪灵生死劫】威力160,pp5,邪灵系特攻/p

效果:必中/p

消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内属性变为神秘系/p

命中后50%使对手进入诅咒状态,未触发则免疫并反弹对手下1次造成的伤害/p

反转自身能力下降状态,反转成功则对手下1次攻击技能无效/p

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【魂之涅槃】威力0,pp5,属性/p

效果:必中/p

使自身全属性+1,对手不为神灵系时强化效果翻倍/p

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍/p

3回合内每回合有70%使对手石化,未触发则减少对手最大体力的1/3/p

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【秩序葬歌】威力85,pp20,邪灵系特攻/p

效果:先制+3/p

吸取对手能力提升状态,每吸取成功1项则附加80点固定伤害/p

对手每有1项能力等级与自身不相同则附加120点固定伤害/p

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【绯红血祭】威力0,pp5,属性/p

效果:必中/p

4回合内若对手使用攻击技能则全属性-1,若对手使用属性技能则自身全属性+1/p

免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1/p

下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升150%/p

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【终焉灭世斩】威力150,pp5,邪灵系特攻/p

效果:必中/p

攻击时忽略对手40%的特防值,先出手时额外忽略20%/p

附加自身特攻与速度总和50%的固定伤害,连续使用减少10%,最低30%/p

击败对手则恢复自身全部体力和所有技能pp值/p

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邪神·维洛伦卡/p

邪神系,人形组,完全体,♀/p

攻击70,防御125,特攻150,特防125,速度150,体力180,总和800/p

魂印【焉】:/p

1邪神守护:免疫并反弹所有异常状态/p

2黑暗支配:70%闪避对手攻击,未触发闪避则吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量的护罩/p

3终焉之剑:所有技能先制+1且50%使对手石化,未触发则对手下1次属性技能无效/p

4秩序葬歌:每回合结束时吸取对手200点体力和所有技能pp值2点/p

5不死不灭:首次死亡时保留1点血,该效果每3回合重置1次,重置时若上1次效果未消耗则对手随机1只不在场精灵死亡/p

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第五技能【流影蚀魂斩】威力160,pp5,邪神系特攻/p

效果:必中/p

消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内属性变为神秘系/p

命中后70%使对手进入诅咒状态,未触发则免疫并反弹对手下1次造成的伤害/p

双倍反转自身能力下降状态,反转成功则对手下1次攻击技能无效/p

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【神灵落幕】威力0,pp5,属性/p

效果:必中/p

使自身全属性+1,对手不为神灵系时强化效果翻倍/p

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍/p

4回合内每回合有80%使对手石化,未触发则减少对手最大体力的1/3/p

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【惊刹寰宇】威力85,pp20,邪神系特攻/p

效果:先制+3/p

吸取对手能力提升状态,附加吸取成功段数x80点固定伤害/p

对手每有1项能力等级与自身不相同则附加120点固定伤害/p

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【摄魂幽歌】威力0,pp5,属性/p

效果:必中/p

4回合内若对手使用攻击技能则全属性-1,若对手使用属性技能则自身全属性+1/p

免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1/p

下2回合自身必定先出手且对手受到的伤害提升150%/p

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【终焉邪神剑】威力150,pp5,邪神系特攻/p

效果:必中/p

攻击时忽略对手50%的特防值,自身体力高于1/2则额外忽略20%/p

附加自身特攻与速度总和50%的固定伤害,连续使用减少10%,最低30%/p

击败对手则恢复自身全部体力和所有技能pp值/p

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