【英雄圣殿】新增圣光灵神与心魔合体_赛尔号之梦幻纪元_奇书网
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【英雄圣殿】新增圣光灵神与心魔合体(2 / 2)
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使自身全属性+1,3回合内每回合特攻+1、速度+1/p

3回合内自身处于能力提升状态则附加300点固定伤害/p

3回合内自身能力提升状态消失则对手失明,未触发则造成自身最大体力1/3的固定伤害/p

使自身免疫下2次受到的异常状态/p

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【青烟之谣】威力85,pp20,圣灵光系特攻/p

效果:先制+3/p

消除对手能力提升状态,消除成功则对手疲惫,未触发则对手随机2项技能pp归零/p

消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合属性技能无效/p

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【韶华乐园】威力0,pp5,属性/p

效果:必中/p

自身体力低于1/2时先制+2/p

命中后80%使对手疲惫,未触发则自身3回合内回合类效果不会消失/p

4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍/p

先出手免疫本回合受到攻击伤害并减少对手最大体力1/3/p

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【追风摇日月】威力150,pp5,圣灵光系特攻/p

效果:先制-3;必中/p

解除自身能力下降状态,解除成功则对手下1次受到的伤害提升100%/p

附加自身最大体力35%的固定伤害并恢复等量体力,血量低于1/2则效果翻倍/p

无视对手免疫伤害和伤害限制效果/p

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秩序圣龙/p

圣灵+龙系,兽形组,完全体,雌性/p

攻击75,防御130,特攻145,特防130,速度130,体力190,总和800/p

魂印【序】:/p

1自身在场时释放秩序领域:使双方不会出现能力提升状态、能力下降状态和异常状态,同时对手的攻击技能对圣灵系的克制倍数不高于1倍/p

2每次登场时获得3个秩序龙魂,每个秩序龙魂可提升自身全属性15%和自身所有伤害抗性10%,最多获得7个秩序龙魂,自身攻击打出致命一击后消耗1个秩序龙魂/p

3若对手打出致命一击则自身受到的伤害提高50%并清除自身1个秩序龙魂,若对手没有打出致命一击则自身受到的伤害减少50%且吸取对手最大体力的1/3/p

4自身下场后将自身当前持有的秩序龙魂附加给已方下1只出场精灵/p

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第五技能【秩序·天权圣印】威力160,pp5,圣灵龙系特攻/p

效果:必中/p

自身每拥有1个秩序龙魂则附加100点固定伤害/p

未击败对手则自身获得1个秩序龙魂且下1次攻击必定打出致命一击/p

击败对手则自身获得2个秩序龙魂且恢复自身全部体力/p

(拥有7个秩序龙魂时无视对手所有特性)/p

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【秩序圣域】威力0,pp5,属性/p

效果:必中/p

自身获得2个秩序龙魂,自身体力高于对手则额外获得1个秩序龙魂/p

恢复自身最大体力的1/1并附加同等于恢复量的固定伤害/p

下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升150%/p

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【虚空龙吟】威力85,pp20,圣灵龙系特攻/p

效果:先制+3/p

消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合无法通过技能恢复体力/p

若没有打出致命一击时获得1个秩序龙魂,若打出致命一击时造成的伤害提升100%/p

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【传说龙脉】威力0,pp5,属性/p

效果:必中/p

4回合内若对手使用属性技能则下2回合攻击技能无效/p

4回合内若对手使用攻击技能则对手随机2项技能pp值归零/p

自身获得1个500点的护盾和1个500点的护罩/p

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【神罚惩世决】威力150,pp5,圣灵龙系特攻/p

效果:必中/p

恢复自身所有技能pp值2点并降低对手所有技能pp值2点/p

出手时若自身体力低于对手则与对手交换体力/p

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洪荒帝刃/p

神兵系,异形组,完全体,无性别/p

攻击150,防御125,特攻75,特防125,速度150,体力175,总和800/p

魂印【帝】:/p

1自身攻击和特攻等于最高的一项/p

2所有攻击技能触发洪荒之刃:无视对手免疫伤害且对手无法触发重生效果,同时清除对手所有护盾和护罩效果,清除成功则对手下1回合任何技能无效/p

3自身体力低于1/2化为神兵[帝刃]:开始免疫固定伤害和百分比伤害,所有技能先制+1造成的伤害提升50%,受到的伤害减少50%/p

4死亡后化为神兵[帝刃]给予我方下1只出场精灵,将自身攻击值的35%附加给该精灵攻击特攻中最高的一项,使该精灵所有攻击技能触发洪荒之刃/p

5自身在背包中使我方不在场精灵不受对手任何效果影响/p

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第五技能【乾坤帝刃斩】威力160,pp5,神兵系物攻/p

效果:必中/p

附加同等于造成伤害值80%的固定伤害/p

击败对手则恢复自身全部体力和所有技能pp值/p

无视对手防御和速度提升状态/p

(处于神兵状态时造成的伤害翻倍)/p

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【天地无极】威力0,pp5,属性/p

效果:必中/p

使自身全属性+1,自身不处于神兵状态时强化效果翻倍/p

为自身附加500点护盾,护盾消失则吸取250点体力且使对手2项技能pp值归零/p

恢复自身最大体力的1/1并附加同等于恢复量的固定伤害/p

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【鸿蒙初辟】威力85,pp20,神兵系特攻/p

效果:先制+3;必中/p

消除对手能力提升状态,消除成功则对手下1回合攻击技能无效/p

消除对手回合类效果,消除成功则对手疲惫,对手不处于回合类效果则必定致命/p

(处于神兵状态时先制额外+2)/p

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【恒古钧天】威力0,pp5,属性/p

效果:必中/p

使自身免疫下2次受到的异常状态/p

使对手受到260点神兵系攻击伤害,上1回合自身使用攻击技能则造成的伤害翻倍/p

4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手/p

(处于神兵状态时造成的神兵系伤害额外提高50%)/p

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【万刃诛邪诀】威力150,pp5,神兵系物攻/p

效果:/p

吸取对手250~350点体力,后出手或对手不处于能力提升状态时吸取量翻倍/p

3回合内使对手无法通过技能恢复体力/p

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