降低对手所有技能pp值1点并恢复自身所有技能pp值1点/p
附加250点固定伤害,触发暮尘之刺时固伤翻倍/p
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双角兽王/p
邪灵+神秘系,兽形组,完全体,雄性/p
攻击140,防御112,特攻70,特防112,速度130,体力166,总和730/p
魂印【亵】:/p
1对手是雌性则造成的伤害翻倍,受到来自雌性的攻击减少50%/p
2若对手不为雌性且对手不在场精灵中有雌性则附加自身最大体力1/3的固定伤害/p
3若对手为雌性且对手不在场精灵中有不为雌性则吸取对手最大体力的1/3/p
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第五技能【绝暗弑神啸】威力160,pp5,邪灵神秘系物攻/p
效果:必中/p
消除对手回合类效果,消除成功则对手下1次受到的伤害提升100%/p
双倍吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手2回合内属性技能无效/p
未击败对手则回合结束时恢复自身全部体力/p
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【炼狱囚牢】威力0,pp5,属性/p
效果:必中/p
使自身全属性+1,自身体力低于对手时强化效果翻倍/p
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则效果翻倍/p
命中时80%使对手害怕,未触发则自身下2回合所有技能先制+2/p
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【贞洁之殇】威力85,pp20,邪灵神秘系物攻/p
效果:先制+3/p
附加150~250点固定伤害,若对手为雌性则变为250~350/p
出手时自身处于满体力则造成的伤害提升100%/p
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【魔域噩运】威力0,pp5,属性/p
效果:必中/p
4回合内免疫并反弹受到的异常状态/p
3回合内若对手使用攻击技能则对手害怕,未触发则对手全属性-1/p
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则对手全属性-1/p
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【邪锋净灭】威力150,pp5,邪灵神秘系物攻/p
效果:必中/p
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则减少对手最大体力的1/3/p
3回合内附加本次造成伤害1/2的固定伤害/p
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混沌·伊兰尼斯/p
混沌+火系,人形组,完全体,雄性/p
攻击138,防御114,特攻70,特防113,速度136,体力169,总和740/p
魂印【飚】:/p
1使用攻击技能时有自身当前体力百分比的概率使对手焚烬,未触发则附加对手最大体力1/3的固定伤害/p
2回合开始时,若对手处于异常状态当回合自身造成的伤害提升120%,若对手不处于异常状态则当回合受到的伤害减少60%/p
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第五技能【混沌弑神令】威力160,pp5,混沌火系物攻/p
效果:必中/p
消除对手能力提升状态,消除成功则自身下2回合造成的伤害翻倍/p
反转自身能力下降状态,反转成功则3回合内对手造成的伤害为正常伤害的1/2/p
击败对手则恢复自身全部体力且对手下1只出场精灵焚烬/p
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【混沌军威】威力0,pp5,属性/p
效果:必中/p
使自身全属性+1,对手不处于焚烬时强化效果翻倍/p
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍/p
3回合内每回合70%使对手焚烬,未触发则消除对手回合类效果/p
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【魔火降世】威力85,pp20,混沌火系物攻/p
效果:先制+3/p
消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合内无法通过技能恢复体力/p
自身体力低于1/2时造成的伤害为2倍,低于1/3时伤害为3倍/p
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【暗烬结界】威力0,pp5,属性/p
效果:必中/p
4回合内免疫并反弹受到的异常状态/p
3回合内自身受到攻击则使对手焚烬,未触发则吸取对手最大体力的1/3/p
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击/p
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【诛魔烈焰斩】威力150,pp5,混沌火系物攻/p
效果:必中/p
2回合内70%使对手属性技能无效/p
使对手全属性-1,若对手不处于异常状态则对手额外全属性-1/p
消除对手所有护盾效果,消除成功则对手全属性-1/p
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混沌·苏格拉底/p
混沌+草系,异形组,特殊体,♂/p
攻击70,防御110,特攻135,特防112,速度132,体力181,总和740/p
魂印【苏】:/p
1自身出场和使用属性技能时给场地布下1重混沌之菱,对手每次出场时每拥有1重混沌之菱则体力降低100点且下1次技能先制-1,最多6重(对带有草系的精灵无效)/p
2每有1重混沌之菱则自身20%免疫异常状态且受到的伤害减少10%/p
3自身首次死亡时保留1点血,同时将当回合受到伤害的100%反馈给对手/p
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第五技能【混沌乌托邦】威力160,pp5,混沌草系特攻/p
效果:必中/p
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3/p
击败对手则免疫下1次受到的攻击/p
未击败对手则50%使自身全属性+1,未触发则对手全属性-1/p
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【大自然葬礼】威力0,pp5,属性/p
效果:必中/p
使自身全属性+1,对手不为草系则强化效果翻倍/p
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍/p
3回合内每回合使对手随机3项能力-1,并将该属性附加给自己/p
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【真理之殒】威力85,pp20,混沌草系特攻/p
效果:先制+3;必中/p
消除对手能力提升状态,每消除成功1项则造成80点固定伤害/p
附加双方当前体力差的固定伤害/p
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【厄摄万灵】威力0,pp5,属性/p
效果:必中/p
4回合内免疫并反弹受到的异常状态/p
命中后80%使对手感染,未触发则免疫并反弹对手下1次造成的伤害/p
为自身附加400点护罩,护罩消失则对手下1次属性技能无效/p
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【恨别理想国】威力150,pp5,混沌草系特攻/p
效果:必中/p
若有一方处于能力下降状态则附加400点固定伤害且解除自身能力下降状态/p
命中时40%将对手驱逐,未触发则自身2回合受到伤害减少50%/p
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混沌·德尔波拉/p
混沌+地面系,兽形组,特殊体,♂/p
攻击138,防御112,特攻70,特防111,速度135,体力169,总和735/p
魂印【犊】:/p
1所有技能附加200点固定伤害,每回合开始时增加100点,最高400点/p
2自身攻击造成的伤害不少于320/p
3当回合若自身受到固伤和百分比伤害总和超过350点,则回合结束时恢复自身最大体力的1/3且造成等量固定伤害,同时下1回合先制+3/p
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第五技能【混沌魔牛炮】威力160,pp5,混沌地面系物攻/p
效果:必中/p
消除对手能力提升状态,消除成功则吸取对手最大体力的1/3/p
若一方处于能力下降状态则附加400点固定伤害,并解除自身能力下降状态/p
命中后70%使对手害怕,未触发则对手2回合内属性技能无效/p
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【蛮牛咆哮】威力0,pp5,属性/p
效果:必中/p
使自身全属性+1,2回合内每回合随机使对手随机3项能力-1/p
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍/p
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1/p
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【终结弹】威力85,pp20,混沌地面系物攻/p
效果:先制+3/p
消除对手回合类效果,消除成功则对手下1次攻击技能无效/p
使自身下2回合攻击技能威力翻倍/p
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【铁骨铮铮】威力0,pp5,属性/p
效果:必中/p
4回合内免疫并反弹受到的异常状态/p
3回合内若对手使用攻击技能则对手疲惫,未触发则吸取对手最大体力的1/3/p
为自身附加500点护盾,护盾消失则造成300点固定伤害且50%令对手害怕/p
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【混沌猛牛爆】威力150,pp5,混沌地面系物攻/p
效果:必中/p
自身体力低于200时必定先出手/p
附加自身最大体力25%的固定伤害并恢复等量体力,血量低于1/2则固伤翻倍/p
无视对手免疫伤害效果/p
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