【等级】10级
【生命】10万/10万
【法伤】200
【金属性精通】300
【特性】
落宝:使1000码范围内的全体敌方单位折损2件宝物。可升级。
玄机:每过24小时,可推演一次与挑战者相关的天机。
【被动技】
无物不落:有30%几率令敌人的宝物类技能无效,并对敌人造成100%法伤的金属性伤害。
注:未能使宝物类技能无效,伤害无法触发。
铜钱宝:敌人折损的宝物将转化为铜钱储存。每消耗1枚铜钱,可使全体敌人基础属性降低10%,必定触发一种负面状态,持续至战斗结束。
注:当前累积铜钱数量86枚。
叠金钱:进入战斗状态后,对全体敌方附加5层随机负面状态。每过10秒,额外增加1层负面状态。敌人将额外承受(负面状态层数×2)%的伤害。
命运铜钱:对敌人投掷命运铜钱,投掷结果为[大凶],造成50%最大生命值的真实伤害;投掷结果为[中凶],附加10层随机负面状态;投掷结果为[小凶],承受额外10%的伤害。
劣币:附加在敌方身上的负面状态消失,必定造成300%法伤的金属性伤害。
衰败:提升50%负面状态效果。
【主动技】
金钱投掷:对一个敌人连续投掷10枚硬币,每枚硬币必定触发一种负面状态。冷却时间10分钟。
丧门铜钱:朝着敌人头顶投掷铜钱碗,每层负面状态将在铜钱碗内累积一枚丧门铜钱,累积满300枚丧门铜钱,必定触发即死效果。冷却时间6小时。
【潜力】100+
“卧槽,我没看错吧?!”
罗叠一脸惊愕,仿佛听见脑内崩塌的声音。
丧门铜钱的效果,简直太变态了!!
集满300枚丧门铜钱,必定触发即死效果!
这意味着什么?只要对怪物连续触发300次负面效果,怪物就会被直接击杀!
300次负面效果好不好攒呢?
其实不算太难,只有将铜钱宝继续积累下去,攒够300枚,就可以直接触发即死!
随着落宝金钱的进阶,现在落宝一次性可以落下2件宝物,每个怪物都能提供两枚铜钱,存储铜钱宝的速度更快!
喜欢一人守国门,开局召唤三足金乌