幸存者的五个专长是生存、格斗、警觉、机关和救援,前世他其他的四项都是拉满了,就唯独差了一个救援。
在前世的时候,他认为游戏就是独行侠,队友活着只会影响自己的输出。
因此他很少会救援队友,导致他的救援专长等级很低,最后没有晋级升华成功。
那些晋级成功的人又小气的一批,什么消息都不肯透露,因此他也不是很了解晋级升华之后会咋样。
不过这一世,他的五个专长都会一起抓,一起升级,弥补之前的遗憾。
比如这一把游戏,体魄格斗、生存杀戮和激怒恐吓直接提升到了一段,其他的三个专长也快要升级成一段了,这便是同时兼顾五个专长的结果。
要是有人知道苏秦直接将两个专长升级成一段,那么他们一定会大吃一惊。
要知道,这个游戏是今天早上才发布的,最算是一开始便有人开始登录,到现在顶多三把游戏,绝对没有人能升到一段。
但是苏秦不仅升到一段了,还只是用了一局游戏。
在游戏中,专长可是和人物等级一样重要的数据,它关乎着三个方面。
第一便是个人的游戏水平。
专长的等级越高,代表着你的游戏水平越高,代表着你每一句的游戏都有在秀,不然的话是不可能升级到专长的。
在0阶的时候,专长还能依靠结算时候赠送的那一部分熟练度来提升,但是一旦到了1阶,那么只能在对局内进行操作,以此来获得熟练度了。
专长的等级越高,代表你在对局中是有操作的,不是混子。
当然,你要是苟着,存活到最后,你的生存专长的熟练度也会提升的。
第二则是和一部分基础属性相关。
像是生存专长直接挂钩十大基础属性里面的生命值,生存专长等级越高,血量自然也是越厚。
又比如力量,格斗专长也是挂钩属性中的力量,等级越高,赋予的力量也会越大,基础攻击便会越高。
第三则是个人未来手段。
在一个月后,那些魔王开始复苏,这些专长则会像游戏里面一样,变成你战斗的手段,就是相当于你的武功。
另外一个大的数据面板则是基础属性。
现在苏秦是杀戮者,集结了复苏者和幸存者的各项优点,各个属性都是非常的不错。
【基础属性:
生命:200!
力量:20!
防御:50!
移速:1米秒!
闪避:1%!
耐力:100!
扮演:500秒!
.......】
这个属性......扮演?救援不见了?
苏秦一眼便是瞧见了这个新出现的属性,内心疑惑了一下下,随后便是想通了他的用处。
看来是跟自己对局内的扮演阵营有关!不过也是,幸存者的救援现在对自己没有用了。
全服现在就自己一个杀戮者,还救援个毛啊!
顺带一提,苏秦现在是杀戮者,他在游戏中的三槽也是更换了,一个是血量槽,另外一个是耐力槽,之前的恐惧槽消失不见了,新出现的槽名为扮演槽。
扮演槽表示的是苏秦现在可以模仿敌方阵营的时间。
就是在苏秦扮演其他阵营的时候,这个扮演槽的数值便会开始减少,当减少到0%的时候,苏秦在当局游戏中便是不能在扮演复苏者或者是幸存者阵营了。