第二章 接到创建元宇宙的任务_元宇宙:阿斯特瑞奇_奇书网
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元宇宙:阿斯特瑞奇

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第二章 接到创建元宇宙的任务(1 / 1)
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步入大会议室,高飞发现公司高管、各部门主要负责人和研发中心全体人员都到场了。说明这是个很重要的会议。大家都在议论纷纷,猜测会议主题是什么。难道是有大项目了?高飞不禁心中开始激动起来。

他研究生读的是社会学专业,到公司研发中心负责文案策划工作。实际上比较轻松,专业上的知识使用的机会很少。他觉得这样天天划水有点浪费宝贵的生命。希望有一天,能把自己的知识和能力发挥出来,体现自己的价值。

总经理龚利迈着坚实的步伐走进会议室,大家瞬间安静下来。

龚总环视一圈,开始说道:“大家昨晚上都留意新闻了吗?关于扎克伯格把facebook更名为beta。大家觉得这意味着什么?”

其实这是个专业性的问题,应该是研发中心来回答。大家的目光集中到了研发中心主要负责人李威庭身上。

李威庭似乎早有准备,不慌不忙回答:“这不仅仅是公司名字更换,是扎克伯格把facebook这个社交平台转变为beta一个社会平台,实现质的飞跃,他想把现实和游戏世界对接起来。”

龚总对他微微点头,比较满意他的回答,接着他的话说:“对!扎克伯格准备建立一个与现实世界平行的世界,在这个虚拟世界里,实现办公、消费、娱乐、社交,甚至是政治生活!实质就是建造一个虚拟的国家,也就是传说中的元世界!以前,我们游戏公司创建的都是一个有限的游戏场景,现在各方面软硬件慢慢成熟,人类将开始建造可以无限扩张的、与现实相衔接的超大型虚拟世界!这将是个里程碑意义的时刻。”

他接着说:“很快全世界都会学习他,在不同的地域创建这样的元世界。但是,资金和技术限制,能与beta抗衡的不会多。我们有利的条件是,我们的网络不轻易把涉及社交的平台进入国内,主要是维护社会稳定的需要。所以我们要抓紧进行建造,争取早日建成国内最大型的元宇宙。这个元宇宙的世界,只有一家独大,不

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会有第二家元宇宙容身的可能性。那我们就把任务交给研发中心。务必尽快完成构架,拿出第一个版本。”

会后,李威庭赶快召集研发中心全体人员开会,部署任务。他说:“高飞,你是社会学专业毕业,先给大家简单介绍一下国家的定义吧。”

高飞隐约觉得,发挥自己特长的机会到了,这不就是自己原来研究的课题吗?高飞也不谦让,他首先给大家提一个问题:“国家的定义是什么?”然后,继续问:“理想中的元宇宙是否要建立不同的国家?”他接着介绍国家的知识:

很多知名政治家和哲学家对国家的定义都不同。

恩格斯认为,国家无非是一个阶级镇压另一个阶级的机器。他指的可能是在奴隶社会中奴隶主对奴隶、封建社会中地主对雇农、资本主义社会中资本家对工人,都是统治阶级对被统治阶级的统治工具。

西塞罗在《共和国》中认为,国家乃人民之事业,而人民是许多人基于法的一致和利益的共同而结合起来的集合体。

韦伯《经济与社会》(上)中认为,国家是一种制度性的权力运作机构,它在实施其规则时垄断着合法的人身强制。

现实社会之所以会有不同的国家,主要有几个原因。

第一种,因为民族不同。很多国家内乱,甚至发生战争,都是因为一个国家内部有不同的民族。国民为了民族利益,分裂为不同的派别,争斗,甚至发生战争,最后导致国家分裂。现在还有不少国家由于存在不同的民族,各民族之间的财富、利益分配不均衡而矛盾重重。比如,各自占有的地盘资源不同,资源开发后获得的财富在国家内部再分配时,大家意见不统一,导致民族之间的矛盾。

当然民族之间的矛盾还有很多的原因。比如民族独立之后,民族领导人可以获得更高的国际地位和国内领导权,导致了民族领导人及其追随者都立志建立新的国家。而这种观念与维系国家统一的制度体系相矛盾,也导致了国家和社会的不稳定。还有

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民族之间的宗教、观念不同导致的矛盾。

第二种,是因为地理因素。比如澳大利亚、英国这些岛国,自己成为一个国家,可以便于管理。还有一些国家,以河流、山川等为界限,划分不同国家。

第三种,是因为不同的社会制度。其实就是不同的信仰。比如社会主义国家和资本主义国家。这两种社会制度的不同,导致很难在一个国家内并存。比如,东德和西德。两个国家之间的柏林墙倒塌,人民混合在一起,只实行资本主义制度一种制度,两个国家就合并了。

第四种,因为历史原因。比如美国,即美利坚合众国。它其实是一个国家联合体。五十个州其实是50个国家,是根据历史发展而形成的社会形态。只不过通过联邦形式统一对外进行外交、国防等。

国家的产生还有很多种原因。

那么到了网络的元宇宙,分为不同国家的必要性就大大减弱。以上那些原因的影响都大大减弱。

元宇宙当然也可以分为数个,数十个,数百个,甚至无限个国家,只要玩家乐意,设定一定条件,就可以建立一个自己的国度。

比如说,每个游戏公司就可以建造一个元世界,或者多个元世界。那这个世界上就出现很多元世界,这些元世界很难互相融合,互相衔接,这不符合玩家需求,也不是扎克伯格设想的元世界。任意性太大,元宇宙就太大,占用的硬件软件资源都呈几何级别上升。对玩家来说也很复杂。如果这样玩下去,跟现实就脱节太多,不是预想的,跟现实相近的平行世界的模式。

扎克伯格理想的元世界是怎样的呢?我们先来假设一下。

那么,可以有两种假设。

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(本章完)

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