现在的游戏界面,除了原本的【物品】、【装备】、【材料】、【制造】、【交易】、【聊天】、【搜索】几大功能之外,又新添加了一个【副本】功能。
【副本】选项,顾名思义,就是可以像某款游戏那样,下副本。
不过,这个选项必须在自己的避难所里,或者说【副本】内部才能使用。
看介绍,有点像是那vr元宇宙游戏。
不过,也有很大的不同。
说是虚拟现实交互更贴切。
简单来说就是,【副本】里面有着各种各样强大的怪物,所有玩家可以通过组队,团结协作将怪物击杀,从而获得大量诸如装备、资源、材料等各种丰富的奖励。
而先前叶浪在世界聊天频道看到的那什么坦克、战士、魔法使、治疗师……之类的,其实就是一些饮用过污雨水之后幸存下来的玩家,变异觉醒的一些特殊的异能力。
【副本】是随机开放的。
【副本】的内容则是以随机刷新在玩家避难所周围一定范围内的各种迷雾遗迹为蓝本。
【副本】可以说就是另一个完整的世界。
只要能够保证本体的日常营养需要,玩家们一直待在【副本】世界都没有问题。biQuka.Com
在【副本】世界里,玩家可以通过接受其他玩家的邀请,以虚拟现实游戏的方式加入对方想要进行探索遗迹的队伍。
玩家也可以让自己的本体去到刷新在自己避难所周围的遗迹里,开启组队功能,邀请其他玩家共同探索遗迹。
总之呢。
通过虚拟现实技术进入遗迹探索,和自己本身进入游戏探索,都是可以的。
只不过,两者获得奖励是有很大区别的。
正所谓,风险越大,回报越大。
通过虚拟现实技术探索【副本】,探索任务完成之后。在里面获得的奖励只能带出一定比例。具体计算方法是,根据探索进度和探索完整度,以及击杀怪物的数量,来获得5%——20%比例的奖励。其中资源奖励是每个玩家必得的。而装备道具奖励,则是由游戏系统随机发放。
正是因为装备道具奖励的随机性,导致有些玩家为了确保自己能够百分百获得装备道具奖励,选择在完成探索任务之后,攻击杀死组队的其他玩家。
而虚拟现实交互技术,则可以极大地降低出现这种情况的危害性。
因为,这种方法的好处就是,即便出现了玩家互相攻击的情况,也只会让被击杀的玩家损失一定比例的资源和装备道具,不会有生命危险。而且使用虚拟现实技术进入【副本】,受到怪物的攻击也不会转移到本体上。
某种意义上来说,这是一种极其安全且备受推崇的游戏方式。
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