先天属性是由:力量、根骨,身法、悟性,和洞察等五项数值组成。一般人这五项数值之和的范围为:十五到二十之间浮动,当然若是当时创建的人物,先天属性不满意,可以删除重建。萧铭这才看了一眼自己这个人物,他今天运气不是一般的好,只见上面显示:力量5;根骨4;身法5;悟性4;洞察2正是满点二十点。如今又得到十五点加成,简直可以当两个人使用了。不过,这也让萧铭由于了很久,毕竟他没有玩过游戏,深怕加错,把一个超级的号,变成废号。
“力量是决定武器的轻重,5便基本可以使用任何剑类或其他轻武器了。除非你想用大刀这样的武器,是可以不加的,根骨很重要,是决定你学习武功的必要条件之一,根骨低的人便不能练习绝世武功,身法是决定你的轻功加成,算是保命之技。悟性则是决定你修习功法的速度,悟性越高,所用的时间便会越短。至于洞察则是对敌人的观察效果,这个属性所有人都是2,我的意见是加1便足以。”
听完老头的话,萧铭已经做了决定,将十五点先天属性分别加在:根骨+8;身法5+2;悟性+4;洞察+1。等弄完点击确定后,他的先天属性便变成了:力量5;根骨12;身法7;悟性8;洞察3。这个时候他才仔细观察了一下生成的人物。
人物id号:1730051700019(游戏里的身份证,不会改变)
人物姓名:小凡
性别:男
生命值:所有玩家角色一样1000;(生命值不会随着等级的提升而改变)
内力值:修为0年(决定内力的多少)
经络值:0(穴道数量,决定内力输出的大小)
体力值:300;(根骨*25)
等级经验值:0级,0/81;(玩家角色的等级经验,包括当前等级经验上限和当前经验;)
门派:无;
称号/绰号:无,(玩家通过完成一些事件或达到一定水平获得的称号以及可以自定义的绰号;)
帮会:无,(玩家进入的帮会名称;)
职务:无,(在帮会里的职务;)
声望:0,(因为完成一些重要任务获得的奖励;)
配偶:无,(妻子或丈夫的名字;)
结义:无,(结拜的兄弟姐妹;)
负重值:500(玩家携带物品的重量,包括最大上限和当前值;)
金钱值:0(玩家携带金钱的数量;)
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