第二十三章 导师的考验_魔兽穿越900年_奇书网
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第二十三章 导师的考验(1 / 2)
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穆烈没有注意到远处的一群玩家,他现在的注意力全都放在任务目标――杂斑野猪的身上了。迅速选定一个目标,确定好距离。一支利箭的飞射拉开了战斗。

穆烈接下来的战斗表现让远处的一群玩家全部变成石雕。那不是单纯的战斗,反而像是在表演一般。流云般的每一次攻击,精确的计算、无视痛觉的坚毅!!每一次野猪的冲锋、撞击都无法让那个猎人后退哪怕半步;每一次目标的轰然倒地都不会让他有一丝的波动;偶尔的攻击无效他一样毫不慌乱、他的自信,他的冷静,他的坚强,他的精准,都让那群玩家感到热血沸腾。这才是真正的强大,无往而不利的攻击手段。

穆烈越来越熟练的攻击技巧让他不断的尝试一些新的东西。左(右)幅度奔跑射击;90度斜角射击;5米距离后跳式射击;每一个新的技巧的出现都让远处的人心跳不已。他们心里几乎都在评价这个强大的猎人“他不是人!至少不是一般人!”

拿穆烈的5米距离后跳式射击来说吧。目标进入5米距离后,猎人将无法射击。因为弓、枪、弩等远距离武器的最短射击距离就是5米。当穆烈上一次攻击后不到2秒的技能冷却时间,目标已将要进入5米范围。这时穆烈做了一个凌空后跳的动作,落地后技能时间刚好结束,而目标也刚好马上跨入5米距离。这时候穆烈的最后一次远程攻击就成功击伤目标。只是这个需要反应、敏捷、计算、技能熟练等各个方面的配合才能施展。当然你也要胆大勇敢才行。

穆烈大概每杀4只怪就需要补充生命值,法力值消耗几乎可以忽略不计。每一次猛禽一击才消耗3点法力值,对有80多点的穆烈来说完全不用补充。而野猪掉的东西穆烈根本没去查看,直接往包裹里一放就继续战斗。“碰”又是一只杂斑野猪倒地。穆烈长长的踹了口气道“这个系统居然还设定了累的感觉,不过也是哦,毕竟主要是提高人的各项能力,这个设定也是有道理的”穆烈坐下来开始查看自己的包裹。

“箭支还有61,灰色的武器一把(锤子),灰色披风一个(护甲+5)可以马上装备好歹也+5点护甲呀。獠牙14个,猪尾巴11个,咦!居然还有个红色小包!(6格的容器包裹,可以直接装备)恩不错。锤子一会回去买是卖给商人的”猎人不能装备锤类武器,以前的猎人好多都不知道,到处去了解为什么不能装备自己打到的锤类武器,耽误了很多时间。因为系统没有任何说明,提示各个职业能使用的各种装备和武器。

穆烈注意了一下经验进度,还有半格。想到“还是先回去交任务,把升级的经验凑满。而且任务好像奖励一个白色的皮甲手套。顺便补充点箭支”穆烈转身回村子。

“不错!没想到你这么快就完成任务。看来你能成为一个优秀的猎人!”高内克带着一点讶异的说道。穆烈平静的回答“过奖了,我只不过是个普通的猎人,我会努力成为您眼里的优秀的猎人的”

“好!有志气!来给你。这是你的奖励”高内克递给穆烈一双看上去陈旧的手套和90个铜币。

磨损的皮手套――(白色皮甲)手部装备、护甲+21、耐久16-16,物品等级5级。

“您获得170点经验,您的等级升到2级”系统提示。

“您获得17点生命值和6点法力值的提升、您的耐力提高1点、敏捷提高1点、智力提高1点、精神提高1点”

魔兽世界的属性加成不是统一的:

力量(每+1)

对战士、萨满、德鲁伊、圣神骑士职业+2点近战攻击强度。

对盗贼、猎人职业+1点近战攻击强度。

敏捷(每+1等于+2点护甲)

猎人每+53敏捷等于+1%致命暴击率、每+26.5敏捷等于+1%闪避几率。

盗贼每+29敏捷等于+1%致命暴击率、每+14.5敏捷等于+1%闪避几率。

对盗贼、猎人职业每+1敏捷等于+1近战攻击强度、+2远程攻击强度。

对其他职业+2敏捷等于1点近战和远程攻击强度。

耐力(每+1)

+1点耐力等于+10最大生命值(全职业通用)

智力(每+1)

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