伤害:啮咬1d8+4,爪抓1d6+2
面宽/触及:5呎x5呎/10呎
特殊攻击:灵能,类法术能力,召唤塔纳里族
特性:伤害减免20/+2,异能抗力23,毒素和电击免疫,寒冷,火焰,和强酸抗力20,心灵感应,伤害减半
豁免检定:强韧+10,反射+7,意志+10
属性:力量19,敏捷13,体质19,智力15,感知18,魅力14
技能:专注+16,躲藏+9,聆听+24,潜行+13,辨识灵能+14,搜索+14,察言观色+10,侦查+24
专长:心灵陷阱,心力堡垒,异能瞬发
地形/气候:任何陆地及地底
组织:单独或gang(2--4)
挑战级数:14
宝藏:标准
阵营:总是混乱邪恶
进化:10--13hd(大型);14--27hd(超大型)
脑魔能讲深渊语、天界语和通用语。
战斗:
灵能(sp):随意展现:脑力锁定、战斗预感、操焰术、侦测灵能、群体支配术、心智探针、准确传送术(只能携带自己与50磅重的物品)和苍火。每日三次:星质形态。这些能力如同13级心灵术士所展现的同名异能
心灵攻击/防御模式(su):随意展现:全部/全部
类法术能力:随意施展:渎神之语、深幽黑暗术、亵渎术、侦测善良、反制善良、反善良法阵、飞虫走兽和邪影击。这些能力如同13级术士施展的同名法术(豁免dc=12+法术等级)
召唤塔纳里族(su):每日一次,脑魔能够尝试召唤3d10个怯魔(参见《怪物图鉴》“恶魔”条目)或另一个脑魔,成功率为35%。如果失败,将不会有生物回应此召唤。被召唤而来的塔纳里族将会在一小时后自动回到来处。被召唤来的塔纳里族在一小时内无法使用自己的召唤能力。
心灵感应(su):脑魔能以心灵感应与100英尺内所有会使用语言的生物进行沟通。
伤害减半(ex):脑魔受到的所有非魔法攻击,包括灵能武器的攻击,都只能造成一半伤害。这个效果不能与此生物的“伤害减免”相累加。“伤害减免”与“伤害减半”只能有一个起效,取受到的伤害较低者。
技能:脑魔的“聆听”和“侦察”检定获得+8种族奖励。