第二章 没有那么容易挂_机甲坟葬_奇书网
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机甲坟葬

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第二章 没有那么容易挂(1 / 2)
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刚收到舰队通讯,显然指挥官的耐心快到极限了,萨古自己也急,那两部幽灵明明已经身处包围之中,却总能找到自己阵形中的空隙,来回穿插。

看到第二分队已经接近了担任狙击的那部黑色机甲,萨古不顾己方的误伤,果断的下令收缩阵型,希望以密集的阵型压缩幽灵机甲的规避空间。

只要对方无法进行有效规避,就算那机甲的性能再强悍,也经不住猛烈的围殴。

从战术角度出发,萨古的策略是极其果断准确的,虽然队伍阵形收缩,误伤会急剧增加,但己方有的就是数量优势,以部分机甲损失做代价,把那两部狡猾滑溜的机甲逼到死角里一轮猛轰,的确是眼下最好的方法。

但萨古对幽灵机甲的攻击能力估计不足,不过难怪,他还是第一次遭遇幽灵小队,毕竟之前遇上幽灵的人都已经死绝。

史昂他们之前一直是以粒子枪进行精确射击,一边在对方的大机群里进行游斗,这其实是在故意的消磨萨古队的耐性,同时也是刻意的保存实力。

如果长时间被对方如此众多的机甲纠缠下去,自己仅仅两部机甲不要说突破对方,就是侥幸逃逸都很困难,所以必须耐心的等待机会的到来,然后一击奏效。

史昂看似完全为了规避攻击进行的漫无目的的飞行慢慢的将机甲缠斗的地点向舰队所在的地方靠拢过去。

李恩已经被地方缠上了,对方这边已经开始压缩阵形,看来机会就要到来了,史昂一边进行的激烈的战斗,一边默默计算着距离。

“巴蒂,就是现在。”

两部幽灵机甲突然间火力全开,数条粗大的光束同时自两部机甲身上射出。

伴随着两部机甲的快速转动,蓝色的光速在幽灵机甲附近的空域飞快的划出一个半弧,周围靠的近的机甲因为阵形紧密躲闪不及,纷纷被光束照中。

蓝色光速威力惊人,跟最初射出的那三条光束一样,明显这种攻击很消耗能源,幽灵机甲到现在只用了两次。

萨古队的机甲与恐怖的蓝色光束稍一接触,就像遇到开水的糖块立即融化。

光束掠过的空域离开传来隆隆爆炸声,没有溶化的机甲残肢碎片被爆炸的气浪冲得四散纷飞,外围的萨古机甲只能后退规避爆炸。

浓浓的火光烟雾之中,两条黑色的身影迅即窜出,萨古立即意识到大事不好,急急命令靠近军舰一侧的机甲迎上去进行拦截。

黑色机甲完全没有任何停滞,又是一大把的飞弹像无头苍蝇一般齐齐蜂拥而出,刚围上去拦截的萨古机甲刚刚组成阵线开始射击,就给对方打的措手不及。

关键时刻保命第一,拦截的机甲们纷纷进行规避,截击迎头飞来的大把飞弹。

一边是预谋已久,一边是慌乱不堪,骤不及防,黑色机甲瞬间突破拦截线,快速的靠近舰队。

战舰见到敌方机甲靠近,早已调整好射击诸元的小口径舰炮和驱逐弹毫不犹豫的招呼了过去。

距离实在是太近了,以至于黑色机甲只是放出了一长串反制弹就迎着炮火一头钻进了最近的一艘巡洋舰的阴影处。

虽然猛吃了几发舰炮消耗了机甲大量的护罩能源,但隐身在战舰身边却躲避了后续的舰炮威胁。

战舰们一边进行着紧急规避,调整阵型,一边让甲板上的少量留守机甲开炮还击,这种微弱的打击显然不能有效的延缓幽灵的进攻步伐。

萨古现在带着自己被远远抛在后头的机甲部队急急赶来,对方的目标现在看来已经很名确了,不是舰队母舰,而是留在后方的空间妨碍船,如果自己不能及时的拦截那两部黑色机甲,被对方破坏了空间妨碍船,势必让对方的宇宙船恢复跳跃能力,那样只能是立即炮击对方的宇宙舰,任务也就彻底搞砸了,那个地中海的家伙铁定会拿自己这个机甲指挥来背黑锅的,萨古对此坚信不疑。

巡洋舰的舰长判断力相当的优秀,只做了两个短变向就让黑色机甲从巡洋舰庞大的身影底下露了出来。

显然对方正在飞向离本舰最近的一条驱逐舰,好不容易捕捉的空隙,巡洋舰这边视野良好,立即朝向黑色机甲一侧的小型舰炮齐齐轰鸣起来。

黑色机甲立即第一时间做出规避,这些战舰上的小型舰炮发出的光束可不是萨古机甲射出的光束可以比拟的。

因为驱动能源的大小差异,还有武器粒子种类的不同,所谓的小型舰炮不但威力与机甲狙击炮不可同日而语,而且速度更胜机甲光束。

战舰这种东西与机甲比较起来就像大块头,虽然牺牲了速度和灵活,却获得了力量上的绝对优势。

史昂堪堪避过巡洋舰的几次小炮齐射,这些速射炮频率高威力强,应付起来极其吃力。

好容易躲进前面一艘驱逐舰的背影里,机甲剩余的反制弹已经消耗不少,离前面的妨碍船还有些距离。

真实棘手,可惜自己一方仓促逃亡,手上根本没有对舰重型装备,不然顺带击沉几艘战舰势必能引起更大的骚乱,为己方逃脱创造更有力的条件。

地中海虽然性格古怪,但能爬到特别行动组指挥官的人物绝对是很恐怖的,几条指令下来,各战舰稍稍调整,本来线形分布的舰队立即变成小股阵型。

以旗舰掩护着妨碍船为中心,几个小舰队互相掩护,无形中拉大了对方每个遮蔽点的距离,这样黑色机甲暴露在战舰舰炮下的时间就无形中大大的延长了,而且重新的分部后舰队的左右两侧各三艘小战舰突前牵制对方的宇宙船,余下的大部保护妨碍船的舰队构成了一个严密的立体交叉火力,射击死角大大缩小。

对方的指挥官是个狠角色啊,史昂无奈的赞了对方一句,带着巴蒂从一艘巡洋舰的庞大身影里溜了出来,迎着猛烈的炮火朝另一艘战舰扑去,远处的机甲群已经慢慢的追了上来。

巴蒂一边用光剑偶尔破坏下战舰的突出部分,一边紧紧的跟着史昂的身影,长时间高强度的战斗,繁杂的计算规避空隙,一边分神瞄准射击,时不时还要对付大把的驱逐弹,饶是久经战火考验的王牌,巴蒂的呼吸也慢慢的急促起来,渐渐的出现体力不支的现象。

面对着漫天乱飞的东西,机甲驾驶员的注意力必须高度集中,要在规避危险的同时攻击对方,驾驶员的水平不仅体现在规避时的反应速度,规避方式,射击精度,路径预判等,还体现注意力高度集中所能维持的时间长短。

越是能长久的集中注意力,越是能避免操作中错误的出现,只要一出手,水平高下立判。

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