人物属性:攻(击)\防(御)\速(度)\指(挥)\政(治)\补(给)\情(报)
攻高的人物可以增强下属军舰的攻击力,
防可以增强防御,
速可以增加机动力,
指可以扩大指挥官本身能力的影响范围,以及命令传递的速度,
政高的人可以获得更多的人事资源,便于升高职务,
补可以在相同补给量的情况下,扩大本舰队的移动范围,
情则是收集情报的能力。
所有是属性70为及格,高于70,每高一点提升一个百分比,低一点下降一个百分比,比如说,一个攻为80的人,其战舰攻击力上升10%。
人物技能:参谋\炮术\控舰\飞行\格斗\侦察\射击\机械
等级:从e到a,最高s
人物特长:(空白)
人物性格:待定
人物阶级:从下士到元帅(一般都只能升到校级)
人物创建:
每个玩家初始属性为50,可以获得140个属性点分配,属性最高为85。所有技能初始为e,玩家可以随机3次,生成自己的属性(通常为两个d一个c其他为e),初始人物无特长。玩家性格通过10个问题生成,姓名根据玩家性格从10个系统给定的名字中选择。
部分npc设定:
杨威利
攻93\防92\速89\指97\政74\补81\情84
参谋s炮术a控舰b飞行e格斗e侦察b
莱因哈特
攻96\防87\速86\指95\政87\补83\情82
参谋b炮术a控舰b飞行b格斗b侦察b
吉尔菲艾斯
攻88\防95\速91\指90\政72\补85\情91
参谋a炮术b控舰b飞行b格斗a侦察a
米达麦亚
攻94\防86\速99\指85\政83\补80\情80
参谋b炮术b控舰a飞行c格斗b侦察c
罗严塔尔
攻91\防93\速87\指91\政89\补84\情86
参谋a炮术b控舰b飞行c格斗a侦察b
奥贝斯坦
攻67\防68\速78\指79\政94\补82\情88
参谋a炮术d控舰d飞行d格斗d侦察d
毕典菲尔特
攻97\防78\速83\指75\政72\补67\情70
参谋d炮术b控舰c飞行c格斗b侦察e
缪拉
攻80\防96\速82\指84\政77\补74\情78
参谋c炮术b控舰b飞行c格斗c侦察c