影小棍神”试着转动绞盘,发现至少需要约三百斤的力道方能顺利将绞盘转动,保持这个力道持续发力才能使粗重的铁链一圈圈的被绞上来。在这间石室中,用这个大绞盘将铁链绞上来必定是开启正确出路的唯一途径。
别说是武功深不可测的“血影小棍神”了,外面的近两千寻宝者人人都能转动这个大绞盘。就算是只练过一些庄稼把式的壮汉,只要坚持多年刻苦锻炼,也能仅凭一个人就慢慢转动绞盘将铁链一圈圈的绞上来。
这个发现所带来的问题对“血影小棍神”来说根本不算什么,但他却并不急于转动绞盘开启机关,反而将绞盘恢复原样。虽然“血影小棍神”此时只有平时一半的实力,但这个机关在他眼里还是微不足道,但他却好像证实了什么,但证实的结果却令他不太开心。
以“血影小棍神”此时的修为,已经可以不拘泥于外形而高速行功运气。他就这样一边在体内默运玄功快速恢复功力,一边挨个察看绞盘旁的条案上摆放的各种灵药,并选择一些满意的上品收入怀中。可他的脑海中却是波涛汹涌,在无限感叹的同时,还把这一个个难关的来龙去脉再一次思考清楚。
通过观察这五关的布置、内容和效果,“血影小棍神”可以完全肯定这个藏宝之地(假如是真的)的考验内容和收藏的宝物就是:武功。而这五关相同的作用就是:筛选和淘汰。
第一关和第二关前面都已经介绍过了,这里就不细说了。
在“万事皆知”的设计思路中:几乎全部来此寻宝的人都能找到正确的入口,但超过九成的寻宝者也就是在第一关和第二关被淘汰的。而且,能够熬过这两关的人,除了拥有极大的自信、果断和忍耐之外,也必定是一等一的武林高手。
令“万事皆知”没有料到的是:这么多年以来,没有一个寻宝者通过这个考验,根本就连第一关都过不了。而当终于有人闯过这两关时,合格者只有一人。
第三关是毒烟室,但也是继续前进的唯一通路。
在“万事皆知”的设计思路中:能闯过这一关的人,必定是临危不乱、有勇有谋、当机立断、敢于置之死地而后生的勇者。当然,如果不是身手敏捷、轻功不弱、内功深厚的可抗拒一时的毒烟、感官数倍于常人的武林高手,恐怕就算想到这样做,也没命坚持到行动成功。
令“万事皆知”没有料到的是:来到这个毒烟室的人虽然成功闯过了这一关,但闯关者和顺利过关者都只有一个,而且是个看上去还不到十岁的孩子。
第四关是机关暗器长廊,仍旧是继续前进的唯一通路。
在“万事皆知”的设计思路中:这条约百步的长廊既是死亡通道,亦是让所有接受考验者各显身手的自由舞台。当有人通过长廊时,长廊左右两壁、顶部、甚至脚下都可能突然射出暗器,根本没有不触发机关的通过方法或路线。此关的接受考验者可以凭着高明的轻功身法和过人的反应躲避,可以凭着精妙的兵器招式或拳脚功夫拨打格挡,甚至凭着强横的护体神功硬闯过去也可以,几方面兼而有之当然更好。假如一个人不行,几个人合作闯过去也行。总之,不管用什么方法,只要能活着穿过这条长廊到达另一边的石门前就算过关,这时就不会有机关暗器能波及到你了。通过这扇石门就是第五关,那些机关暗器更是彻底与你无关了。不过,不管用的是什么方法或运气有多好,过此关者必是江湖上百里挑一的武林高手——不仅武功造诣非普通习武者能及,本人更是身经百战的百战英雄!如果武功、经验、意志、信心甚至运气略差一线,恐怕都要饮恨于此!
令“万事皆知”没有料到的是:这个唯一一个接受并通过考验的孩子所采用的方式……未免太直接了吧!虽然以护体真气硬拼暗器是允许的一种方法,虽然这种方式是“万事皆知”早已预先想到的,虽然“血影小棍神”并没有违反任何规则、完全是凭自己的真正实力做到的,虽然最简单、最直接的方法往往就是最好的方法,但是,“血影小棍神”这样沉稳厚重的一步步直接走过来,实在是太直接了!那些机关暗器仿如形同虚设都只是微不足道的小事,“血影小棍神”的如此直接则更加令人印象深刻。如果“万事皆知”亲眼看到整个经过,不知他会作何感想。
第五关的石室最为宽广高大,而且也显得最为坚固。石室中备齐了许多兵器和解毒疗伤的灵丹妙药,关上隔开第四关的石门以后,石室中唯一的机关就是开启接下来通路的那个大绞盘。
这座石室中没有任何伤人的机关消息、暗器陷阱,但“血影小棍神”进入这座石室后却首次动容。当“血影小棍神”确定了那个大绞盘的作用后,他的嘴角甚至浮现出了一丝令人难以捉摸的冷笑。
仁者见仁,智者见智。相同的事物在不同的人眼中可能会有不同的解释。在一般人眼中,“万事皆知”的五关布置和设计思路都已经基本明朗,而且能弄明白这些就已经很不容易了,但“血影小棍神”却进一步看透了“万事皆知”更深一层的真正意图:第三关的毒烟室既是一个惊险可怕的难关,又是一个承上启下的过渡关卡。喷出毒烟的石壁一破,就代表第三关的考验已经开始。但以毒烟室已经充溢的大量毒烟的量和产生毒烟的速度来计算,释放毒烟的各种装置应该早已启动,估计是在石壁出现前的某块岩石被击碎时就已经触动了运行毒烟室的机关。而当毒烟室一旦发挥威力,只有通过考验者才能闯过此关。猝不及防下又无能力抗拒毒烟者会当场死亡,没勇气闯关而过的人若想活命,唯有立刻迅速原路返回才能脱离险境。而当通道中灌满了毒烟以后,也将那些想投机取巧的狡猾之徒彻底隔离在了外面。此时长廊奇特曲折的构造和走向便有了新的作用:既能延缓毒烟灌满通道的时间,使退出考验者有更多的时间逃命;又能使毒烟在封锁通道的同时,不会散布到外面去。——“万事皆知”是空前绝后的盖世奇才,控制毒烟的数量只不过是易如反掌的小事而已。如此一来,既能阻止后来者进入闯关,也不会使毒烟外泄涂炭生灵,更不会因毒烟出现而引来更多的好事者。照此算来,毒烟的量应该会达到停滞在“洞天福地”的入口处附近,绝不会超过那块巨石的保护范围,但后来产生的毒烟必定会越来越厉害。与毒烟室以三扇活动转门相连的那座宽广达三、四十步的方形石室可以完全隔绝毒烟,既是闯过第三关的胜利者的休息室,又是供他们做好面对第四关准备的出征处。在这里,接受考验者既可以安心坐下来解毒疗伤、恢复功力、养精蓄锐,也可以商议对策、讨论分工、站稳阵脚。第三关的毒烟室与休息室相连的三扇石门、休息室与第四关机关暗器长廊相连的石门和第四关与第五关的石门都没有上锁,可以自由开启,但只能开启一次,关上以后就再也不能打开了。——这样的布置表面上是为了防止后来者尾随而来捡便宜,其实是包藏了挑动闯关者自相残杀的险恶用心!三扇活动转门可以在短时间内迅速通过很多人,可一旦过早关上,那些有心闯关的人也会被关在毒烟室中,只有迅速退出才能保命。如果这个“关门即锁”的秘密被心术不正者发现,那就很容易出现趁机排除异己的情况。而且,如果被这种方法关在第四关机关暗器长廊中,那处境将会更加不妙:约百步的长廊步步杀机,唯有长廊两端的石门附近才是安全地带。可就算不触发机关,那也只剩心惊肉跳的等死的份儿了。即使是被关在比较宽敞安全的休息室里,不渴死、饿死,最后也是等死。而且,江湖中人的恩恩怨怨和利害关系太多、太复杂了。虽然有可能为了宝藏暂时罢手休战,但说不定什么时候就会突然翻脸动手。就算没人知道“关门即锁”的秘密,互相之间暗算狙杀的事情也随时都会发生。第三关的毒烟室、休息室和第四关的机关暗器长廊都可能会出现暗中下家伙、背后捅刀子之类的事情,神不知、鬼不觉的用高明手段置对方于死地的方法则更会大行其道。当时正值闯关的关键时刻,绝大多数人都会把注意力放在闯关上,场面又难免有些混乱,正是某些人暗算偷袭的大好良机,事后又很难被人发现。但“万事皆知”也并没有助某人暗杀成功的意思——能闯到这里的人都不是等闲之辈,在如此紧张混乱的情况下,平时天衣无缝的手法此刻亦可能出现不应有的破绽,一旦事情败露,暗杀者立刻就会成为众矢之的,恐怕武功再高、智慧再深也会死得很难看。而在围杀暗杀者的过程中,打斗和鲜血会使江湖中人好勇斗狠、逞强冲动的一面慢慢恢复。更多的仇恨和利害被翻了出来以后,难免不是又一场混战。因此,能闯过第三关的肯定都是一流高手,能闯过第四关、来到第五关的肯定都是顶尖高手,但此时还活着的闯关者却肯定已经是寥寥无几了。第五关的用心最险恶:虽然没有致命的机关和剧毒,但暂时出现的虚假平静则更加可怕。三百斤力道的绞盘对这些幸存的顶尖高手根本算不了什么,但要想持续转动至机关开启也不是一件简单的事。而且,这个大绞盘特意设计安放在靠墙的位置,想转动它就必须要“面壁”。但如此一来,就等于把自己空门大露的后背交给了其他人。在这种“眼看就要成功,但只能有一人夺魁”的形势下,谁还能轻易相信任何人?到了这个地步,只能有一个人活下来!江湖中不乏狡诈若狐、凶残如虎之辈,难免有明明知道有人在大家一起闯关时对同伴下毒手而暂时不动声色的“高人”存在。到了这个时候,抓住时机将此事和盘托出,将矛头指向别人,既可以保护自己,又可以尽量借别人之手剪除异己,更可能会让其他人斗个几败俱伤——眼下还有比这更理想的局面吗?就算没有人使阴谋,就算没有人耍手段,就算任何诡计都被看透,这场惨烈的血战也在所难免!能来到这座到目前为止最为宽广坚固的石室,必然都是武功、才智均为上上之选的非凡人物。他们在闯关的路上就应该已经明白此处的宝藏就是“武功”,他们踏进这座石室后肯定立刻就能猜到这可能就会是最后的“筛选和淘汰”。此战无法避免!!宽广坚固、没有任何伤人机关的石室可以让闯关至此的高手们毫无后顾之忧的将自己的实力发挥得淋漓尽致。石室四壁的兵器架上摆放了许多兵器,虽然均为上品,但并不是真的准备给人用的。“万事皆知”也不可能知道何时才会有人来到此处,如果时间太长,这些兵器早就锈蚀腐烂了,根本派不上用场;更何况武林高手都有自己的趁手兵器,轻易不会用不熟悉的兵器。如果是连兵器都丢了的“高手”,又怎么可能有本事闯到这一关?但是,那些不太可能会有人去碰的兵器,却闪烁着寒光地“通知”来到此地的人应该怎么做。那些解毒疗伤的灵丹妙药虽然足够十几个人使用,但如果不是互相残杀至最后一人,谁又能有心情和闲暇去使用这些东西?这没有任何致命的机关暗器的第五关,却会将所有闯关接受考验者“杀”至最后一人!!
“万事皆知”乃世间难得一见的天纵奇才,就算在自己已经死去的几十年后依然能将一切操控在自己的手里。但是,他还是没有算到会有“血影小棍神”这样的人来闯关。尤其是“血影小棍神”开始时是出于“好奇心”,后来是出于“好胜心”,他一直都没有过“贪心”。
“万事皆知”原本认为:能将第一关和第二关的通道开凿成功,至少也要合百余名高手之力,耗费三月之功。可“血影小棍神”是因为一脑袋火和一肚子气,硬是以双臂经一日一夜多的时间闯过了第一关和第二关。
第三关是一个重要的转折点。可“血影小棍神”不仅轻松的顺利闯过,还因为通过中间那扇石门时发现了“关门即锁”的秘密,继而猜出了“万事皆知”布置关卡的深层意图和宝藏的真正内容。
由于“血影小棍神”对“万事皆知”布置关卡的想法和思路有了一个大概地了解,所以他大胆的假设:“万事皆知”既然要考较闯关者的“武功”,那就不会让闯关者在无法施展武功的情况下死伤。而此时只有我一个人在闯关,更不会有人偷袭暗算!“血影小棍神”本来就艺高人胆大,再有了这种想法,更是不在多作停留和等待,直接以刚刚恢复了五、六成的功力就去继续闯关。当他发现第四关是机关暗器长廊时,他只有一个想法:厉害的机关暗器应该会有很多,但绝不会有把人陷下去的陷阱之类的机关。——对“血影小棍神”来说,这已经足够了。只要没有那些坑人的陷阱,从四面八方呼啸而至的机关暗器虽然杀伤力极大,但在“血影小棍神”强横无比的护身气劲下,根本就没有任何作用。