“叮!恭喜玩家升级了!”
叶风看着从半空中照射下来的霞光,感受着淡淡的热流在自己身上流淌着,只觉得全身有种说不出的轻松。
“13级了...”
打开个人属性栏,叶风的嘴角轻轻向上翘着。除了5点自由属性点外,系统还给了叶风2点额外属性点作为奖励,这怎么能不让叶风开心呢。叶风想了想就按力量3点,体质1点,敏捷3点加了上去,如果没什么特殊原因的话,叶风以后应该都是会像这样加点的。
升完这级叶风包里也没多少药水了,看了眼背包里的猎人之弓,“先试试这弓的威力怎么样。”
虽然猎人之弓还没鉴定,但也不防碍叶风使用,只不过不能发挥那些未知的属性罢了。
拿着弓箭叶风转了几房间终于找到一只刚刷新出来的骷髅步兵,发现目标后叶风立即开启从没用过的“能量箭”技能朝那骷髅步兵射去。
“嘣!”“-205”!
带着点点星光,木箭一下子射在骷髅步兵的前胸上。
看着从骷髅步兵身上冒出的红字,叶风实在是想不到这猎人之弓的攻击力这么高。此时骷髅步兵也快冲到叶风面前了,看到这叶风马上收起猎人之弓换上无名长剑。叶风本职就是个剑士,他可不会傻到拿着把弓学着弓箭手的战斗方式和怪打。
正当叶风解决完骷髅步兵,准备拿出回程卷回城的时候,一则系统突然在叶风耳边响起:
““真实世界”将在今晚零时进行为期6小时的部分游戏系统改版。在此期间内本游戏将停止运营,请诸位玩家以予配合。因考虑到有部分玩家在此期间内可能完不成某些有时间限制的任务,因此,本游戏将在今晚35:00点整暂停所有任务,(这世界一天36小时)至明天早上6点开始重新计算时间。在此期间内对玩家所早成的不便,请诸位谅解。谢谢!”
“部分游戏系统改版?也就是说从明天开始就可以用现实币兑换游戏币了?”听完这则系统公告叶风心想:“不过这也和我没什么关系。”
看看左下角的时间,现在已经是晚上32:10了。想想叶风决定继续在这打上一会,等药水消耗完了再回去。
半小时后叶风回到了烈炎城,然后立即向银行跑去。原本叶风是想把药水消耗完了再回来的,但后来一想,既然“世界”这款游戏即将开放现实币兑换游戏币的功能,那不是说从明天开始,游戏里所有的物价都要回复到以前的价位了吗。想到这叶风马上从地底要塞赶了回来,自己可没资金充钱进来,只能趁现在尽量多准备一点。
跑到银行门口,叶风发现大批的玩家聚集在这叫卖着一些普通装备,想来他们也清楚等明天开通现实币兑换游戏币功能后,这些低级的普通装备只能卖到商店里去了。叶风在人群里转悠了半天,花了80枚金币买了件防御8-12的紧身裤,10-15防御的硬皮衬衫和一枚攻击2-3的黑光戒指。并把身上替换下来的几件装备以40金币的价格卖给了一个兽人战士玩家。
至于叶风脸上所带着的死神面具到没引起多少玩家的注意。因为自从叶风独自斩杀20几条赤炼金蟒的视频被所有人关注后,少部分玩家纷纷效仿着叶风的样子也带起了面具。至少叶风在这群玩家里面看见了好几个带着面具的玩家,有的是带骷髅面具的,有的是兔子面具,有的则是狮子面具等等。
从银行里取出硬皮胫甲,叶风又立马跑到鉴定所。花了110枚金币把硬皮胫甲和猎人之弓都给鉴定出来。
硬皮胫甲青铜装备等级15(轻装)
防御10-25持久47/50
属性:防御力提升5%
猎人之弓青铜装备等级13
攻击30-45持久88/100
属性:对动物系怪物有10%的伤害加成
处理完这些琐事后已经是半夜35:40了,而城里的玩家们却仍在叫卖着一些游戏物资,猜测着这次游戏改版的大致方向,人生沸腾,丝毫没有减弱的迹象。
看着四周那些神情狂热的玩家,不知怎的叶风只感到自己与身边的这些玩家们之间好象隔着一层看不见的围墙,自己似乎总是融入不到那种热闹的气氛当中。
“算了,还是下线吧。游戏改版的时间也快到了...”
第二天早上4点多叶风就早早的起来了。这倒不是叶风记挂着游戏里的事情而睡不安稳,自从叶风重生到这个时候后,每天睡觉的时间一般不会超过6小时,大多数的时候一天睡上4-5个小时就差不多了。要知道在这个世界上人们平均的睡眠时间一般都是15-6个小时左右,像叶风这样一天只睡几个小时是非常异类的。
起初叶风还奇怪自己的睡眠时间怎么这么少,但久了之后也不怎么放在心上了。心想这大概是自己灵魂穿越后留下的一种未知变异或其它症状什么的,反正也没引起什么不适。
稍微整理了下房间叶风便走出帐篷出去做早餐了,至于那张脸叶风是绝对不会去清洗的,至少在没离开这里以前是不会的。
贫民区,虽然住在这里的绝大部分都是穷困的人们,但仍有一少部分强盗,流氓等一些社会的残渣混杂在其中。像叶风这种“美貌”的男子要是以真面目出现在这些人眼前,后果可想而知。
随便做了点早饭,吃完后已经快6点了。叶风记挂着游戏里的那个勋章任务,所以稍微收拾了下便走回帐篷里带上头盔进入游戏了。
“叮!尊敬的玩家您好!“真实世界”为期6小时的部分系统改版已经全部完成了,在此期间对您造成的诸多不便,还望您能谅解!谢谢!”
“以下是本次游戏改版的内容,如有疑问可上“真实世界”论坛留言!”
叶风刚进游戏耳边就响起了系统提示的声音,大致看了下这次改版的内容,除了已知的现实币兑换功能外,没想到还增加了几条有用没用的改版内容
“1开放了现实币兑换游戏币功能,1现实币=1金币。兑换一次最少1000现实币,每次兑换将收取0.1%的手续费用。”
“2修改了玩家的痛觉效果,从原先的50%下降到25%。”
“3调整了讥饿度的设定,正常情况下和现实中一致。若进行过大量的激烈运动,责会适当的上调,再也不会发生一天要吃10几顿的情况。”
“4增加了疲劳效果,若进行了大量的激烈运动或保持连续10几小时的练级状态,责游戏人物会出现疲劳状态。轻则浑身无力,肌肉酸痛,重则昏迷不醒。”
疲劳效果为现实中的50%,游戏人物昏迷一次,则实现日一天内不得登入游戏。)
“5调整了一定的爆率,从同级或低级的怪物身上爆出的物品将会减少,高级怪物身上爆出物品的几率不变。”
“6
“痛觉效果降低了...这讥饿度早就该改了,哪有一天吃10几顿饭的?这吃饭又不能增加血量...至于这疲劳度...这游戏还真是越来越接近现实了。”
至于游戏中所提到的爆率什么的叶风倒没在意,本来嘛,自从叶风知道越级杀怪能增加自由点数的奖励,他哪还会去杀那些同级或低级的怪啊。
稍微看了下游戏改版的内容,发现后面的那些内容和自己也没多大关系,便直接关掉信息框游戏去了。
刚一上线叶风就无故的被人推出老远,起先叶风还有些惊讶,要知道现阶段在城里是没人pk的,就算有也一般会被城里那些巡逻的骑士杀死。而且好象叶风也没得罪什么人啊,郁闷之下叶风皱眉抬眼望去,没想到这一看就把叶风给直接震住了。
只见不远处的银行门口密密麻麻的站着不知多少人,一个挨着一个,人声沸腾。若大的一个有足球场般大小的系统银行,被那些神情激动的人们里三层外三层的围的密不透风。
看着那些被挤在人群中出不来的人们叶风只感到头皮发麻,脸色有些清白。
“还好下线的时候离银行有点远,不然...”望着人群里那些被挤的脸色通红,青筋必现的人们,叶风庆幸不已。
叶风站在原地呆呆的楞了会神,发现才这会儿又从城里其它地方又跑出来一大帮人来,拼了命的朝那原本就拥挤不堪的银行外围挤去。
看着他们那有些失去理智的疯狂表现,叶风不禁感到头上瞬间多出了好几条黑线,嘴里喃喃地嘀咕了句,“这世界实在是太疯狂了...”
说着木然转过头来,直接朝城外跑去。也不知道他口中说的“世界”到底是指什么
一路上叶风发现绝大部分玩家,不管是刚上线的还是刚从城外回来的,不管男女老幼,他们奔跑的方向几乎都是同一个地方——系统银行。
看到这种“盛况”叶风实在是感到难以想象,一个游戏而已,有必要吗!?