为了方便查阅,特将许越二人的属性列于下。上节为了满足特殊需要,让她们习练了武术。这节无此特殊需要,故仍使用天赋属性。
许逸冰:属性调整值
武术:御气4、应变0、桩功-1、柔化0、耐力0
仙术:识神0、元气-1、元精-1、元神-1、元丹-1
hp12
越清瞳:属性调整值
武术:御气0、应变0、桩功3、柔化2、耐力-1
仙术:识神-1、元气-1、元精0、元神-1、元丹-2
hp11
上节演示了防守成功的第一种情况,这节继续演示第二种情况。
演示内容:防守方对冲,或柔化检定成功,如何判断其能否对攻击方发动反击。
演示要求:双方均回归未习练任何武术的状态。依然以越清瞳为防守方,这次允许许逸冰发劲。
许逸冰命中掷骰1d20得15,她使用了发劲技能,故其命中检定=15+4+0=19,其中4是其御气调整值,0是其应变调整值。
越清瞳闪避掷骰1d20得13,因其获得先决权,且主动选择防御,故其闪避检定=13+0+1=14,其中0是其应变调整值,1是其防御战略加值。注意!凡是获得先决权,同时选择防御战略者,均可在闪避检定中获得+1加值。
14
许逸冰变招潜力无常值=21-15=6,其变招检定=6+0=6,其中0是其应变调整值。
注意!我曾在本章第二节中,将耐力值计入变招检定,这是错误的。当时觉得为了及时克服惯性,力量是必须的,这固然没错,但我没想到应变能力本身就离不开对力量的使用。试想身体不运动如何应变,而不用力又如何运动?其实,不仅应变,桩功、御气和柔化其实都用到力量,只是使用力量的方式不同而已。这从另一个侧面也证实了,土在五行中,具有调和其它四者的性质。
因此,以后凡是涉及到以御气、桩功、应变和柔化为主的检定时,均不可再计入耐力调整值。
越清瞳变招潜力无常值=21-13=8,其变招检定=8+0=8,其中0是其应变调整值。
8>6,于是越抢先变招,成功格上了许的长剑。
越清瞳擅柔化,故双方进入柔化检定。
许逸冰长剑攻强骰1d8得3,因其使用了发劲,故伤害检定=3+4+1=8,其中4是其御气调整值,1是其先攻冲量加值。
越清瞳长剑攻强骰1d8得8,柔化检定=8+2=10,其中2是其柔化调整值。
8
越的8面骰静止后,显示数据6,故对许造成8点伤害。许仅余4点hp,身受重伤。表演嘛,假装的~~~
我们可以想象以上战斗场景,许逸冰挥剑斩杀,越清瞳以子之钝攻彼之无锋,用剑脊搭上许的剑脊,略施小力,顺彼攻势,向后下压,配合闪避动作,将许的攻势引向斜下方扑空。许逸冰被扑空的攻势和越的推波助澜牵引,身体失去短暂平衡,越清瞳抓住这一时机,迅速挥剑上斩,正中许肩部。许吃痛,连忙后跃,总算保住一条玉臂。表演嘛,假装的~~~
那么再来看看对冲检定获胜后的情况。由于越清瞳的力量实在乏善可陈,这次换许逸冰为防守方。越使用发劲攻击,使用御气调整值做伤害检定。许使用发劲技巧进行格挡,用御气调整值做对冲检定。
略去格挡检定成功前的步骤,直接进入对冲检定。
越清瞳长剑攻强骰1d8得7,攻强检定=7+0+1=8,其中0是其御气调整值,1是其先攻冲量加值。
许逸冰长剑攻强骰1d8得6,攻强检定=6+4=10,其中4是其御气调整值。
8
另外还有两种特殊的武技可用于格挡反击,即缴械和破坏武器。缴械与柔化有关,习得后可获得柔化属性成长。破坏武器与御气有关,习得后可获得御气属性成长。
至于,第三种所谓的防守成功,也就是三十六计走为上策,亦与技能有关。你可用轻功或遁术迅速远离对手。
这些与技能有关的情况,将在第三章《战斗技巧》中详述,此处便不赘述了。