军阶从低到高依次是:公民,预备役,民兵,列兵,下士,中士,上士,准尉,少尉,中尉,上尉,准校,少校,中校,上校,大校,准将,少将,中将,上将。元帅。
如果一名建设类玩家能够统治某个时空猎场,他(她)将自动获得元帅军阶,如果被人推翻统治则恢复以前的军阶。
凭借相应的荣耀可以获得家园时空承认的特殊地位,交易平台的一些道具需要具有相应的地位才能购买,如果家园时空发生特殊事件,会优先保护特殊地位人士。
特殊地位从低到高依次是:居民,市民,选民,行业精英,杰出人士,地域代表,名震四方,英雄。
建设类玩家进入游戏时自动获得居民特殊地位,只要统治过某个时空猎场,则自动获得英雄的称号。冒险类玩家则需要积攒够足够的功勋和荣耀才能够成为元帅级和英雄级。在往上条件更苛刻的可兑换道具,则是在挑战玩家的极限。
只要有建设类玩家统治某个时空猎场,就会爆发那个时空猎场与家园时空的战争。只要打赢之后,就可以获得与家园时空结盟的资格。冒险类玩家在那个时空可以选择加入其中一方进行军事化战争,只要参与战争就可以获得相应的功勋和荣耀,获得胜利则会有更多的加成。
当然家园时空初期并不会出动实力异常强悍的npc或是武器参战,而是提供出售各种军火给冒险类玩家,由冒险类玩家出战。如果那个建设类玩家运气好,战场上或许并不会出现家园时空一方的战士,就可以直接获得与家园时空结盟的资格。结盟双方获得大量的npc互相往来,这就意味一个落后且人口稀少的时空猎场会获得人口和人才上的补充,意味一个先进且发达的时空猎场统治者会意外发现民间隐藏着大批人才冒出水面。
家园时空的强大军事力量只有在某个时空猎场强势入侵时出现。有些猎场时空的npc统治者实力与野心过于强大,就会发动对邻近猎场时空的入侵。家园时空只负责保护自己和盟友的安全。
拥有大量钱财的玩家也可以通过发布特定任务来获得功勋和荣耀,但是每次发布任务都必须间隔相应的时间。拥有大量功勋和荣耀的玩家也通过发布特定任务来获得钱财,每次发布任务同样必须间隔相应的时间。
五。实力划分。
人类的实力按照初学乍练(刚刚学会某项技能),勤学苦练(对学会的技能熟练掌握),技艺专精(技能达到熟极生巧的地步),绝世宗师(对技能的理解达到可以开宗立派的地步),传说境界(超越了人类的局限,达到了非人的地步,如仙魔佛妖鬼怪等,但是这些存在不会轻易涉足人类社会)。
初学乍练,勤学苦练,记忆专精这三个实力等级只要玩家用获得战斗经验精炼过后,就可以达到。
宗师境界则需要玩家的领悟或者特殊机缘的触发。宗师划分为六个境界。
从一通百通(刚迈入宗师级的人大多领悟这个境界)――出类拔萃――触类旁通――兼济天下――翻云覆雨――通天彻地(人类达到传说境界,大都是从通天彻地境界更上一层楼)。
这六个境界并没有高下之分,每个人也并不是只能掌握其中一个境界。
传说境界只要玩家能够通过一天比一百年时空倍率的考验就可以直接达到,通过机缘或是特殊功法可以提前达到。
跨入传说级实力之后,玩家就不能够再随意进出真实类时空。通过偷渡的方式才能进入。
境界的高低并不能决定在战斗中的生死关系,一名普通歹徒和一名农业宗师战斗,歹徒的胜利几率也很大。
因为境界的划分,秘籍类技能书分为:专家级,宗师级,传说级。
但是不管那个等级的秘籍都只能够通过战斗经验精炼到专家级。宗师级以上实力的人可以通过本身的境界直接提升技能的境界。
六。死亡和复活设定。
玩家每次通过时空列车进入时空猎场的时候都会被时空总署记录一次身体资料。除非玩家在那个时空猎场内的建设类玩家领地那里再次做记录,或者玩家同伴随身携带着肌体再造仪可以把玩家死后一小时内复活,否则玩家死亡一个小时就会回到时空城进行复活等待。
如果玩家在最近期复活点做的记录被人破坏,玩家就会回到次一个近期的复活点进行复活。如果玩家所有的复活记录点都被破坏,那么玩家回到只好最初状态一切重新再来了。