游戏设定
职业:
主职业:
战士、法师、医师、盗贼、弓箭手、驭兽师、
和其他网游不一样的是本游戏里的每个职业都有五个属性:金、木、水、火、土,而且也可能有的特殊人物会有多种属性或者没有属性(当然这种情况比较少而且比较特殊了),属性的不同意味着此角色的此属性攻击比其他人高,然而属性是相生相克的,相克的属性互相攻击会减一半攻击或防御,相生的属性却会产生双倍的效果(是在同防御同攻击的情况下),可是不相关的属性结合又会出现新的属性。
战士比较特殊,可以装备兵器成为特殊的职业,比如说剑士、刀客,当然也可以刀剑都练,呵呵,武器也是带有属性的哦,玩家可要好好探索这款游戏哦!
另外,具体职业还会有不同的划分,比如说医师分医疗师和毒医两种职业。这就要看玩家的选择了,当然也可以双修,不过这只是技能的修炼了。技能的学习是要消耗经验的,技能等级的提升也是要消耗经验的,不过这和等级的提升需要的经验比起来要少得多!
生活职业:
药剂师(初级――中级――高级――大师级――宗师级)
铁匠(初级――中级――高级――大师级――宗师级)
鉴定师(初级――中级――高级――大师级――宗师级)
渔夫(初级――中级――高级――大师级――宗师级)
农夫(初级――中级――高级――大师级――宗师级)
木匠(初级――中级――高级――大师级――宗师级)
厨师(初级――中级――高级――大师级――宗师级)
建筑师(初级――中级――高级――大师级――宗师级)
商人(初级――中级――高级――大师级――宗师级)
裁剪师(初级――中级――高级――大师级――宗师级)
探险家(初级――中级――高级――大师级――宗师级)
花匠(初级――中级――高级――大师级――宗师级)
生活职业在达到宗师级后还可以通过隐藏任务达到灵级、仙级、神级。
生活职业很多都是为了那些不喜欢打怪的玩家准备的,这样他们也可以好好享受这款游戏!
种族设定:
种族在每一个国家都有不同的设定(当然人族是公有的,呵呵),比如说中国会有鬼族、妖族,日本会有忍者等,每个国家种族不会太多,有时候会有重复,要看各个国家的历史神话了,但是每个种族都会有自己的特点,具体设定这里不写了,游戏里碰到会有介绍的。
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金钱设定:
游戏里不可以打到钱,也不可以卖东西换钱,npc只卖装备,却不收装备,游戏里的钱需要用rmb买,如果玩家打到装备想要卖钱,那么只能卖给玩家才可以换到钱,钱的唯一来源是玩家用rmb去兑换,一次兑换的数量不得少于1000rmb。
金钱的对应关系如下:
一铜币=一分钱
一银币=一毛钱